■からふるエニグマフラワーズ
ハード2-1~2-2

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◆攻略デッキ
魔法使いと黒猫のウィズ ハード2-1~2-2攻略
配布精霊(非ガチャ産)のみでサブクエ3枚抜き
※魔道杯報酬未使用

【クリアターン】2-1:9T前後 2-2、2-3:5T+SS前後
【精霊】
1.ラズマ(攻撃+1000、アドヴェリタス)
2.バイトテロクレス(残滅大魔術100、煌眼)
3.アンゲラA(火単色攻撃300)
4.アンゲラB
5.フォーミュ
助っ人→火単色潜在アップ持ち

【1戦目】
ノータゲで。

1T目にアンゲラAのSS→フォーミュSS。
2T目にバイトテロクレスSS。

【2戦目】
ノータゲで。

【ボス戦】
「2-1」
※アンゲラBのSS2が溜まったら使用します。

※バイトテロクレスのSSが溜まったら、
→「アンゲラAのSS→バイトテロクレスSS」
(味方の体力が減ってなければアンゲラSSは必要ありません)

※ラズマのSS2が溜まったら使用します。

※精霊強化が切れたらフォーミュSS。

「2-2、2-3共通」
中タゲで。

※アンゲラBのSS2が溜まったら
→「アンゲラBのSS→ラズマSS」

※バイトテロクレスのSSが溜まったら使用します。
魔法使いと黒猫のウィズ ハード2-1~2-2攻略
※エクストラ用

配布精霊(非ガチャ産)のみでサブクエ3枚抜き
※魔道杯報酬未使用。
※全問見破りループが可能。

【クリアターン】2-1:9T+SS 2-2、2-3:8T+SS前後
【精霊】
1.ヴィラード(アドヴェリタス、攻撃+1000)
2.エルダー(残滅大魔術100、レッドロード)
3.アンゲラ(魔法少女の証、シチュージン)
4.ティマ
5.フウチ
助っ人→火単色潜在アップ持ち

☆精霊大結晶「クロノジョブレス」を使用します。
※ダメージを50回受ける。5T強制進行。

☆1T目から「ティマSS→フウチSS」で
見破りループが可能です。

【1戦目】
ノータゲで。

1T目にエルダーのチャージ開始→アンゲラSS。

※精霊大結晶パネルが出現したら踏みます。
※エルダーのチャージが完了したら解放します。

【2戦目】
ノータゲで。

【ボス戦】
「2-1」
※エルダーのSS2が溜まったら
→ヴィラードのSSを使用します。

「2-2、2-3共通」
中タゲで。

※ヴィラードのSSが溜まったら中に使用します。

☆ヴィラードSSで見破りが使えなくなっても、
その後に誤答しても残滅大魔術で倒せます。

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